小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)方面的論文大全
探討網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的各種教育方式,力爭通過信息技術(shù)營造多彩課堂教育,進(jìn)行課程整合,并與國際信息教育同步接軌。以下是unjs小編搜集并整理的小學(xué)信息技術(shù)有關(guān)內(nèi)容,希望在閱讀之余對大家能有所幫助!

小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)方面的論文大全
摘要:隨著信息技術(shù)的快速發(fā)展,小學(xué)數(shù)學(xué)課程與信息技術(shù)的結(jié)合越來越緊密。利用信息技術(shù)改革小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的結(jié)構(gòu),重樹數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo)與理念,更新數(shù)學(xué)教學(xué)方法,有利于小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量的提升。深入開發(fā)信息技術(shù)的教育價(jià)值,認(rèn)清小學(xué)數(shù)學(xué)的學(xué)科特色,利用信息技術(shù)打造更加完美的小學(xué)數(shù)學(xué)課堂。文章以信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的融合為主題,展開了較為深入的探討與分析,以供參考。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);信息技術(shù);問題;結(jié)合;改革
基礎(chǔ)教育改革的快速實(shí)施,讓信息技術(shù)在小學(xué)教育工作中得到普遍應(yīng)用。信息技術(shù)與各個(gè)學(xué)科教學(xué)活動的整合,有利于課堂教學(xué)內(nèi)容呈現(xiàn)方式的改革,有利于轉(zhuǎn)變學(xué)生的學(xué)習(xí)方法,促進(jìn)課堂師生互動。積極利用信息技術(shù)的優(yōu)勢改變傳統(tǒng)的教學(xué)模式,打造豐富多彩的小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)環(huán)境,才能讓小學(xué)生意識到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的趣味性,積極去探索小學(xué)數(shù)學(xué)知識。
一、信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程整合的現(xiàn)狀
(一)小學(xué)數(shù)學(xué)教師信息技術(shù)水平不高
將信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)合在一起,需要廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師去實(shí)踐、去執(zhí)行。在信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程整合的過程中,教師發(fā)揮著不可替代的作用。但在信息技術(shù)不斷更新的今天,許多小學(xué)數(shù)學(xué)教師仍然不太會用信息技術(shù),大多數(shù)教師只會利用幻燈片實(shí)施教學(xué),很少利用動畫技術(shù)與交互特性。這些教師往往將課本中的數(shù)學(xué)內(nèi)容搬到幻燈片上,這不僅無法體現(xiàn)信息技術(shù)的優(yōu)越性,也不能調(diào)動學(xué)生思考的主動性。更有教師會從網(wǎng)上直接下載現(xiàn)成的課件,順著別人的思路教學(xué),極大地影響了個(gè)人教學(xué)質(zhì)量。
(二)信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)的切入點(diǎn)不準(zhǔn)確
將信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合在一起,重點(diǎn)就是借助信息技術(shù)的優(yōu)勢提高小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)質(zhì)量,讓教學(xué)內(nèi)容更加生動形象,促進(jìn)課堂教學(xué)活動高效化。信息技術(shù)的使用不當(dāng),會讓課堂教學(xué)畫蛇添足,教學(xué)效果無法體現(xiàn)。很多教師在課堂教學(xué)中為了利用信息技術(shù)而利用信息技術(shù),不考慮課堂教學(xué)的需求,也忽視了小學(xué)生的數(shù)學(xué)課堂學(xué)習(xí)感受。信息技術(shù)切入過早,會影響小學(xué)生的形象認(rèn)知效果,切入過晚,不利于學(xué)生思維的發(fā)散,難以促進(jìn)教學(xué)效果的最優(yōu)化。
(三)信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程整合得不到重視
從教育部門來講,有關(guān)于信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程相融合的相關(guān)指導(dǎo)性文件還有待完善。教育部門提出的小學(xué)數(shù)學(xué)課程信息化要求過于籠統(tǒng),不利于學(xué)校落實(shí)。小學(xué)校園本身的教育信息化改革意識也影響著信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的整合效果。一直以來,大多數(shù)教育工作者崇尚傳統(tǒng)的教學(xué)模式,過于重視教師的作用,忽視了信息技術(shù)的優(yōu)勢。教育工作者對小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)信息化的重視力度不足,會直接影響教學(xué)改革的效果。
二、信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合的方法
(一)重視信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合,提升教師教學(xué)素養(yǎng)
無論是教育部門,還是學(xué)校本身,都應(yīng)當(dāng)關(guān)注信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程的結(jié)合。出臺正式文件,明確信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程結(jié)合的細(xì)則,才能讓各個(gè)學(xué)校的管理者與數(shù)學(xué)教育工作者了解如何去落實(shí)教學(xué)改革。提高教師信息技術(shù)素養(yǎng),是重視信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合的重要方法。學(xué)校管理者要引導(dǎo)小學(xué)數(shù)學(xué)教師改變傳統(tǒng)的教學(xué)觀念,突破升學(xué)率對日常教學(xué)工作的諸多限制,將培養(yǎng)小學(xué)生數(shù)學(xué)思維與創(chuàng)新能力作為重要的教學(xué)目標(biāo)。引導(dǎo)廣大小學(xué)數(shù)學(xué)教師轉(zhuǎn)變個(gè)人角色,通過課堂教學(xué)中應(yīng)用信息技術(shù),引導(dǎo)小學(xué)生找到高效的學(xué)習(xí)工具,成為學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的引導(dǎo)者,而不是控制者。除此之外,學(xué)校管理者要定期組織小學(xué)數(shù)學(xué)教師進(jìn)行教學(xué)探討,共同發(fā)現(xiàn)信息技術(shù)的教學(xué)價(jià)值,讓信息技術(shù)的積極作用更好地發(fā)揮出來。
(二)利用信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合,創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
任何知識的學(xué)習(xí),都需要相關(guān)情境的支持。在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中,引導(dǎo)學(xué)生通過理解情境去理解相關(guān)的數(shù)學(xué)知識,會豐富小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)。信息技術(shù)在知識呈現(xiàn)方面具有優(yōu)勢,利用信息技術(shù)信息傳播形象性與生動性特點(diǎn),將數(shù)學(xué)知識放在具體的情境之中,激發(fā)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣,能夠促進(jìn)小學(xué)生數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)體驗(yàn)的豐富,讓小學(xué)生的思維處于積極活躍的狀態(tài)。比如在講解“位置與順序”知識時(shí),教師可以結(jié)合小學(xué)生的`興趣愛好去選擇情境創(chuàng)設(shè)的素材,利用信息技術(shù)去展示一些音頻與視頻教學(xué)資源,豐富小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的教學(xué)內(nèi)容。關(guān)于位置與順序,教師要引導(dǎo)小學(xué)生掌握前后、上下、左右這三類位置與順序關(guān)系,利用課堂真實(shí)情境與多媒體技術(shù)呈現(xiàn)出的多種情境實(shí)施教學(xué),有利于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)效率的提高。教師可以利用課堂中學(xué)生的座位展示位置與順序,更可以用多媒體技術(shù)給小學(xué)生呈現(xiàn)一組他們喜歡的卡通人物,像喜羊羊、美羊羊等,讓學(xué)生說出他們最喜歡的卡通人物的位置與順序。這樣的情境能夠調(diào)動起小學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,更能讓數(shù)學(xué)知識變得具體、可感。教師可用多媒體技術(shù)去播放一小段視頻,隨機(jī)暫停,讓小學(xué)生選擇畫面中的一樣?xùn)|西說出位置或順序,提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂的自由度與趣味性。
(三)利用信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程融合,解決重難點(diǎn)問題
解決重難點(diǎn)問題,是小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的重要環(huán)節(jié)。信息技術(shù)能夠給學(xué)生帶去多種感官刺激,大量教學(xué)實(shí)踐證明,在教學(xué)過程中融入信息技術(shù),有利于學(xué)生獲取知識,更能讓知識在學(xué)生的頭腦中停留。應(yīng)用題是小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的難點(diǎn),對于小學(xué)生來講,某些類型的應(yīng)用題很難題解。利用信息技術(shù)簡化抽象的數(shù)學(xué)應(yīng)用問題,將題目中的文字與真實(shí)的圖片結(jié)合在一起,能夠讓小學(xué)生少走思維彎路,促進(jìn)解題效率的提高。像在講解相遇問題時(shí),教師就可以利用信息技術(shù)的畫圖功能,與小學(xué)生一起將題目中的條件轉(zhuǎn)變成為計(jì)算機(jī)屏幕中的圖,用不同的形狀表示甲、乙雙方,更可以利用動畫制作讓應(yīng)用題動起來,解決思維難點(diǎn)。
三、結(jié)語
綜上所述,在信息時(shí)代,將小學(xué)數(shù)學(xué)課程與信息技術(shù)有機(jī)結(jié)合在一起,需要教師的努力,更需要學(xué)生的配合。意識到信息技術(shù)在教育工作方面的優(yōu)越性,引導(dǎo)小學(xué)生關(guān)注自身學(xué)習(xí)活動的主動性,是做好信息技術(shù)與小學(xué)數(shù)學(xué)課程結(jié)合的前提。積極創(chuàng)新,大膽引入信息技術(shù),才能讓小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)變得更有意義。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)方面的論文大全
當(dāng)前,信息技術(shù)的應(yīng)用日益普及,信息技術(shù)的迅猛發(fā)展把人類社會帶入到了一個(gè)嶄新的信息時(shí)代,它已對我們的生產(chǎn)方式、生活方式、學(xué)習(xí)方式及思維方式產(chǎn)生了深遠(yuǎn)的影響。目前,教育部已把信息技術(shù)課列入必修課范疇,在未來五至十年內(nèi)中學(xué)信息技術(shù)課教學(xué)將逐步發(fā)展成為一門獨(dú)立的知識性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性學(xué)科。作為信息技術(shù)課教師,擔(dān)負(fù)著培養(yǎng)一代新人的重任,不僅要使學(xué)生掌握信息技術(shù)基礎(chǔ)知識和操作技能,更重要的是為其他學(xué)科更好地開展多媒體教學(xué)提供良好的技術(shù)基礎(chǔ),使信息技術(shù)更好地滲透到學(xué)科教學(xué)中。根據(jù)學(xué)科特點(diǎn),探討行之有效的教學(xué)方法,提高課堂整體教學(xué)效率是中學(xué)信息技術(shù)課所面臨的一個(gè)迫切而又艱巨的任務(wù)。現(xiàn)就本人多年來的實(shí)踐,談?wù)勎业目捶ǎ?/p>
一、創(chuàng)設(shè)情境,啟迪思維
情境,是客觀現(xiàn)實(shí)存在的東西,同時(shí)兼有情感因素,不僅能引發(fā)人們思考,更能開啟人們的智慧。良好的情境,是學(xué)生產(chǎn)生興趣,產(chǎn)生聯(lián)想的物質(zhì)基礎(chǔ),在課堂教學(xué)中,充分利用情境教學(xué),能起到舉一反三,融匯貫通的目的。我在教學(xué)回收站時(shí),放了一段錄相,錄相的內(nèi)容是一對新婚夫婦,有了一個(gè)新家,搬家那天,他們把所有的廢品扔在斗車準(zhǔn)備處理,丈夫掃視一眼斗車?yán)锏膹U品,發(fā)現(xiàn)初戀時(shí)送給愛人的一對小泥人,隨手從斗車?yán)飺炝嘶貋恚渌麖U品倒入了垃圾車,搬到新居后,妻子突然想起他們之間戀愛時(shí)的信件也被當(dāng)作廢物處理了,想找回來,可垃圾車已走了,她懊悔莫已。這段錄相雖然不很精彩,但學(xué)生興趣卻很濃,隨后我設(shè)置了幾個(gè)問題:1.回收站是做什么用的?2.放入回收站的文件能恢復(fù)嗎?3.清空回收站是什么意思?4.回收站是硬盤上的'一塊區(qū)域還是內(nèi)存中的一塊區(qū)域?5.回收站的大小能改變嗎?學(xué)生通過比較、討論,很快就解決了問題,達(dá)到了預(yù)期的目的。
二、類比遷移,靈活運(yùn)用
建構(gòu)主義的學(xué)習(xí)觀認(rèn)為,學(xué)習(xí)不是被動接收信息刺激,而是主動地建構(gòu)意義,是根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn)背景,對外部信息進(jìn)行主動的選擇、加工和處理,從而獲得自己的意義。教師通過類比讓學(xué)生以自己原有的知識經(jīng)驗(yàn)為背景,對新知識進(jìn)行認(rèn)識和編碼,從而建構(gòu)自己的理解,也就比較容易掌握新知識。例如在講授計(jì)算機(jī)硬件結(jié)構(gòu)和工作原理時(shí),把它與工廠生產(chǎn)進(jìn)行類比,調(diào)度室相當(dāng)于控制器,生產(chǎn)車間相當(dāng)于運(yùn)算器,倉庫相當(dāng)于存儲器,原材料購進(jìn)相當(dāng)于輸入設(shè)備,成品運(yùn)出相當(dāng)于輸出設(shè)備,調(diào)度室對原材料和成品的需求進(jìn)行規(guī)劃,安排生產(chǎn),儲存,運(yùn)輸;相當(dāng)于控制器對輸入輸出設(shè)備進(jìn)行控制,從存儲器中取出指令和數(shù)據(jù)到運(yùn)算器中進(jìn)行運(yùn)算,再把運(yùn)算結(jié)果存回存儲器,需要時(shí)從存儲器中取出運(yùn)算結(jié)果送往輸出設(shè)備。又如講到文件對象的選擇時(shí),可用Shift和Ctrl鍵結(jié)合鼠標(biāo)選取連續(xù)和不連續(xù)文件,也可用鼠標(biāo)拖動法畫出一虛框?qū)⑺x文件圍住進(jìn)行選取,再講到Word時(shí),我要求學(xué)生選擇文字塊時(shí),也用選取文件的方法來試,學(xué)生很快發(fā)現(xiàn)了相似點(diǎn)和不同點(diǎn),再對Word圖形進(jìn)行選取時(shí),也發(fā)現(xiàn)了相同點(diǎn)和不同點(diǎn),這樣學(xué)生不僅記得牢,而且在以后學(xué)習(xí)中容易進(jìn)行類比,起到靈活運(yùn)用已學(xué)知識突破新知識的遷移作用。再如講文件移動和復(fù)制時(shí),步驟是:1.選擇對象(文件或文件夾);2.剪切或復(fù)制;3.打開目標(biāo)文件夾;4.粘貼。將它與Word進(jìn)行比較:步驟是:1.選擇對象(文字塊);2剪切或復(fù)制;3.將光標(biāo)移動插入點(diǎn);4.粘貼。當(dāng)然也可直接用鼠標(biāo)拖動法,兩者非常類似。教師也可通過打開多種應(yīng)用程序窗口,對菜單進(jìn)行比較,發(fā)現(xiàn)通常情況下,文件和編輯菜單中的項(xiàng)目基本相似,所用的鍵盤命令也相同。學(xué)生通過比較,找出了相似性,為以后知識的遷移產(chǎn)生了積極的作用。使用這種方法時(shí),選擇的類比對象要恰當(dāng),否則會起到相反的作用。
三、觀察對象,培養(yǎng)能力
對象的方法與理論在計(jì)算機(jī)科學(xué)中有著非常巨大應(yīng)用,它被認(rèn)為是計(jì)算機(jī)科學(xué)中的最重要方法之一。其實(shí)我們對客觀世界的認(rèn)識也是通過對一個(gè)個(gè)對象的認(rèn)識來實(shí)現(xiàn)的。例如動物、植物、有形物體和無形物體,他的不同性質(zhì)決定著不同用途。在教學(xué)中,通過對Windws中不同元素進(jìn)行類似的處理,有利于學(xué)生對各種操作對象統(tǒng)一認(rèn)識,形成一套完整的知識結(jié)構(gòu)體系。例如在文件類型教學(xué)中,可以把文件比作不同種類的動物或植物,不同動物它的屬科不同,秉性不同,文件也可以看成一個(gè)對象,它有文件名、文件類型、大小、最后修改的日期時(shí)間、圖標(biāo)、打開的應(yīng)用程序、只讀、存檔、隱藏等屬性,不同植物生物的環(huán)境不同,不同動物的窠不同,不同類型的文件也要有相對應(yīng)的應(yīng)用程序窗口才能打開。在教學(xué)中,多讓學(xué)生仔細(xì)觀察,發(fā)現(xiàn)不同文件類型的圖標(biāo)和擴(kuò)展名不同,它的內(nèi)容也不同,教師再通過打開各自應(yīng)用程序窗口,讓學(xué)生完全明白不同文件它處理的對象(文字、聲音、圖形、圖象、影像、動畫等)是不同的,使學(xué)生對不同對象有一個(gè)完整的認(rèn)識,培養(yǎng)了學(xué)生循序漸進(jìn)的分析和解決問題的能力。
三、設(shè)置問題,自主學(xué)習(xí)
基礎(chǔ)理論知識的傳授依靠教師,而實(shí)踐操作卻很大部分需要學(xué)生自行解決,在教學(xué)中設(shè)置相關(guān)任務(wù),通過自主操作、集體討論,解決問題,這是信息技術(shù)課教學(xué)常用的方法。跟其它學(xué)科相比,軟件的操作變化多端,而且這些操作之間常常沒有什么必然的聯(lián)系,所以如果僅僅單獨(dú)的羅列這些基本操作會使學(xué)生感到無所適從。如果教師通過一些具體的實(shí)際問題來把這些操作串接起來講解,學(xué)生就容易接受和掌握,在實(shí)際操作中碰到類似的問題就能自己去分析解決。例如在Word文字處理綜合練習(xí)時(shí),教師可以提出事先打印分發(fā)一篇文章,設(shè)置相關(guān)問題,如標(biāo)題的排版,文字的修改,段落的連接,分段,段落調(diào)整,段落排版,調(diào)整字間距和行間距,設(shè)置打印頁面等等問題,讓學(xué)生通過上機(jī),依靠集體力量,自行討論解決任務(wù)。也可以采用這樣一種方法,如拿一張已排版好的較為復(fù)雜的文章或表格,讓學(xué)生盡量做到與樣文或樣表一致,通過自主完成的作業(yè)就是自己的一件作品,使學(xué)生產(chǎn)生一種成就感和喜悅感,可以激發(fā)學(xué)生進(jìn)一步學(xué)習(xí)電腦的興趣。這種方法更能讓學(xué)生主動自主學(xué)習(xí),充分發(fā)揮了他們的主動性和積極性。
四、拓寬認(rèn)知,促進(jìn)發(fā)展
信息技術(shù)課更主要的是培養(yǎng)學(xué)生利用計(jì)算機(jī)解決實(shí)際問題的能力,所以,教師應(yīng)當(dāng)在原有知識基礎(chǔ)上,充分利用現(xiàn)有工具軟件,進(jìn)行拓寬知識面教學(xué),信息技術(shù)課本中的知識畢竟有限,而實(shí)際應(yīng)用卻上無限發(fā)展的,軟件的開發(fā)應(yīng)用日新月異,能否利用工具軟件進(jìn)行加工處理所需信息,是培養(yǎng)學(xué)生素質(zhì)的重要體現(xiàn),如圖形圖象的制作、聲音文件的處理、簡單動畫制作、網(wǎng)頁制作、防毒殺毒等,拓寬這些知識面對學(xué)生的發(fā)展能起促進(jìn)作用,因此,教學(xué)中要穿插工具軟件教學(xué),如看圖軟件Acdsee、豪杰圖象瀏覽器,圖形圖象處理軟件畫圖、Photoshop,動畫制作軟件Flash,視頻播放器MediaPlay、超級解霸,Mp3播放器,音頻處理超級錄音機(jī),防毒殺毒Kill、Kv3000、瑞星殺毒軟件等,教學(xué)中不要求面面俱到,只要能讓學(xué)生對各種對象處理有一個(gè)了解也就足夠了,這些工具軟件的學(xué)習(xí)不僅不會給教學(xué)效果帶來不利,而且能鞏固所學(xué)知識,促進(jìn)各種基本操作及應(yīng)用能力的發(fā)展。
當(dāng)然,教無定法,貴在得法,教學(xué)中注重以學(xué)生為主體,以操作技能培養(yǎng)為主線,充分發(fā)揮學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,使學(xué)生在實(shí)踐中嘗到成功的快樂,這是信息技術(shù)教學(xué)的關(guān)鍵所在。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)方面的論文大全
【摘要】課堂教學(xué)是一種目的性和意識性都很強(qiáng)的師生雙邊活動,教師的主導(dǎo)作用和學(xué)生的主體作用只有緊密結(jié)合,才能在課堂上取得良好的教學(xué)效果。在信息技術(shù)課堂中運(yùn)用靈活多樣的教學(xué)方法,可以切實(shí)提高其課堂教學(xué)的有效性,提高學(xué)生多方面的素質(zhì)。本文從教學(xué)實(shí)踐出發(fā),對信息技術(shù)課堂中一些比較有效的教學(xué)方法作了粗淺的闡述。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù)課堂教學(xué) 學(xué)習(xí)興趣
近年來,在新課程改革的洪潮中,各學(xué)校充分認(rèn)識到信息技術(shù)的巨大力量,大力普及信息技術(shù)教育,把信息技術(shù)教育作為深化教育改革,全面推進(jìn)素質(zhì)教育和提高教育質(zhì)量的一次重大舉措,如今的信息技術(shù)課程已逐步列入中小學(xué)生的必修課程,并在基礎(chǔ)教育中占有重要地位。
信息技術(shù)課集知識性和技能性于一體,具有工具性、綜合性和實(shí)踐性等學(xué)科特點(diǎn),它作為當(dāng)前基礎(chǔ)教育改革鏈條中的一個(gè)重要環(huán)節(jié),是實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新教育的一塊堅(jiān)實(shí)陣地。其課堂是一個(gè)奇特的空間,范圍并不大,可它卻能包容下知識的海洋。信息技術(shù)課堂中運(yùn)用靈活多樣的教學(xué)方法,培養(yǎng)學(xué)生對信息技術(shù)的興趣和意識,讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)基本知識和技能,培養(yǎng)和提高學(xué)生的動手能力、自學(xué)能力、分析問題、解決問題的能力,培養(yǎng)學(xué)生的協(xié)作、創(chuàng)新能力。孩子們求知的欲望在這里生成,智慧的浪花在這里激蕩,真可以說是“朝暉夕陰,氣象萬千”,如何在這個(gè)特定的空間,有限的時(shí)間里讓孩子們學(xué)得更多,更好,達(dá)到高質(zhì)、高效,這應(yīng)該是每一位教師、每一名教育研究人員孜孜以求的崇高目標(biāo)。可是目前我們信息技術(shù)課“耗時(shí)多,效率低”的狀況在教學(xué)中普遍存在。而如何上好這門課就成為眾多教師努力探索的方向。那么如何提高小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)的有效性,讓信息技術(shù)課堂煥發(fā)出強(qiáng)大的生命活力呢?下面是我們對小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)有效性的一些探索和思考。
一、游戲教學(xué),激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
興趣是直接推動學(xué)生主動學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力,它促使學(xué)生追求知識,探索科學(xué)的奧妙。對于小學(xué)生來說,學(xué)習(xí)的積極性首先來源于興趣,葉圣陶先生認(rèn)為,要促進(jìn)學(xué)生生動活潑地學(xué)習(xí),就要“一使需之切”“一使樂其業(yè)”。教師能“寓教于樂”,善于運(yùn)用生動形象、具體鮮明,準(zhǔn)確精練、妙趣典雅的語言進(jìn)行教學(xué),從而引起學(xué)生強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)興趣。學(xué)生的求知欲望被激發(fā)起來了,作為教師當(dāng)然就可以順?biāo)浦郏瑢W(xué)生帶入知識的海洋了。因此在小學(xué)信息技術(shù)課堂教學(xué)中,我依據(jù)教學(xué)內(nèi)容,設(shè)計(jì)一個(gè)或幾個(gè)游戲的情境,以此引導(dǎo)學(xué)生獨(dú)立思考,激發(fā)學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的強(qiáng)烈求知欲望,讓學(xué)生在最佳的狀態(tài)下進(jìn)行學(xué)習(xí)。例如學(xué)習(xí)指法是非常枯燥的,如果教師一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點(diǎn),學(xué)生不但學(xué)的很累,而且很不愿學(xué),更加不能強(qiáng)迫其練習(xí)了。我在教學(xué)中就采取游戲引入的方法,例如:計(jì)算游戲、拼圖、賽車等游戲,這些富有童趣的游戲,深深地吸引著學(xué)生,學(xué)生在忘情地玩游戲的過程中不知不覺地把指法練熟了,懂得了平常課堂中很難理解的回車鍵、空白鍵、換檔鍵、光標(biāo)鍵、退格鍵、功能鍵的作用與使用。由于游戲中巧妙地設(shè)置一些障礙和關(guān)卡,迫使學(xué)生去理解鍵盤上的一些鍵的功能與使用,這樣他們就在無形中學(xué)會了鍵盤的使用。如果強(qiáng)行讓他們?nèi)W(xué)習(xí)理論知識,背熟鍵盤字母排列、鍵盤功能,學(xué)習(xí)效果不見得會很好,同時(shí)學(xué)生也沒有更大的學(xué)習(xí)興趣。通過教學(xué)實(shí)踐,我認(rèn)為正確地引導(dǎo)小學(xué)生玩電腦游戲是利多弊少。使我體會到:“電腦游戲是通往電腦世界的捷徑”這句話的真正含義。但電腦游戲的取材和活動時(shí)間必須要嚴(yán)格控制,要選擇優(yōu)秀的適合學(xué)生的游戲,更要強(qiáng)調(diào)趣味、益智、學(xué)習(xí)的功能。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的熱情,還可以促使學(xué)生自覺去學(xué)習(xí)信息技術(shù)知識,化難為易,加深印象,激發(fā)他們學(xué)習(xí)的興趣。
二、創(chuàng)設(shè)和諧氛圍,保持學(xué)習(xí)情趣
信息技術(shù)教學(xué)的實(shí)踐讓我懂得,堅(jiān)持鼓勵(lì)和誘導(dǎo)相結(jié)合,排除學(xué)生學(xué)習(xí)中各種心理障礙,克服學(xué)生的畏難情緒,創(chuàng)設(shè)和諧的學(xué)習(xí)氛圍,是保持他們學(xué)習(xí)情趣的有效手段。
信息技術(shù)教學(xué)中,由于學(xué)生知識能力水平的差異,加上有的學(xué)生因?yàn)轭櫦暗阶约旱恼Z文、數(shù)學(xué)等成績的不理想,總會存在著擔(dān)心、畏懼等心理傾向,部分膽小的學(xué)生因此產(chǎn)生壓力,要使全體學(xué)生均能保持良好的學(xué)習(xí)熱情,就必須鼓勵(lì)誘導(dǎo)學(xué)生,創(chuàng)設(shè)一種和諧的課堂氛圍。
例如在信息技術(shù)課堂上,我特設(shè)一個(gè)“今天我來當(dāng)老師”環(huán)節(jié),讓每節(jié)表現(xiàn)突出的學(xué)生去幫助那些在操作中有困難的學(xué)生。學(xué)生都爭相表現(xiàn),爭當(dāng)“小老師”,通過這個(gè)環(huán)節(jié)既培養(yǎng)了他們的互相協(xié)作的團(tuán)隊(duì)精神,又幫助了那些有問題的學(xué)生,同時(shí),也解決了學(xué)生多,老師不能一一輔導(dǎo)的這一難題。
另外,我將學(xué)習(xí)信息技術(shù)課成績好的學(xué)生與學(xué)習(xí)成績較落后的學(xué)生“結(jié)成幫扶對子”,進(jìn)行互助。并通過組際競賽、男女生分組比賽、優(yōu)秀作品展示會、大顯身手等活動形式使學(xué)生參與其中。如在教學(xué)《動感圖文——設(shè)置動畫效果》一課時(shí),我利用學(xué)生的好勝心、自尊感,組織學(xué)生操作比賽,課堂學(xué)習(xí)氣氛既活躍又充滿競爭性。我讓學(xué)生通過“給《奧運(yùn)福娃》演示文稿中的福娃設(shè)置動畫效果”進(jìn)行練習(xí),使學(xué)生產(chǎn)生新鮮感和好奇心。故事情節(jié)緊扣學(xué)生心弦,使他們玩中練,練中學(xué)。下課后,有的學(xué)生還說:“下節(jié)課我一定要超過他……”;更有學(xué)生說:“老師,我要和你比……”。對操作不理想的人,我解決的辦法因人而異,有時(shí)我個(gè)別指導(dǎo),有時(shí)讓“小老師”指導(dǎo),還有時(shí)讓他觀看其他同學(xué)的精彩表演,耳濡目染,當(dāng)聽到老師鼓勵(lì)贊揚(yáng)的話語,他們的臉上也終于露出了開心的笑容。這樣,既讓課堂教學(xué)變得豐富多彩,又滿足了學(xué)生的表現(xiàn)欲,學(xué)生的積極性得到了很好的發(fā)揮。
三、注重自主實(shí)踐,品嘗學(xué)習(xí)的樂趣
信息技術(shù)學(xué)科所要教學(xué)的知識對學(xué)生來說可謂浩瀚無邊,不可能完全掌握這么多內(nèi)容,只能無限地提升,不斷地獲取。學(xué)生的知識技能如果完全依賴?yán)蠋煹慕虒?dǎo),那是死讀書,只能坐以待斃,被時(shí)代所淘汰。因此實(shí)踐操作是鞏固學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的.一個(gè)重要環(huán)節(jié),俗話說熟能生巧、勤能補(bǔ)拙,多練習(xí),學(xué)生會在不知不覺中掌握所要學(xué)習(xí)的知識,從中品嘗到收獲的樂趣,逐漸培養(yǎng)學(xué)生的成就感和榮譽(yù)感。
在教學(xué)中,以學(xué)生為主體,努力讓學(xué)生多動手,從操作中、從實(shí)踐中去領(lǐng)會方法,而不是靠教師的長篇闊論、面面俱到,包辦代替學(xué)生所要做的一切。這樣學(xué)生不但可以對課堂知識進(jìn)行鞏固,而且更可以去掌握自己感興趣的知識,教師作現(xiàn)場指導(dǎo)。而多操作,多動手,也能對各種基本的操作,如鼠標(biāo)運(yùn)用,鍵盤的使用變得越來越熟。在教學(xué)中,我將探究的主動權(quán)交給了學(xué)生,給他們多一些表現(xiàn)的機(jī)會,多一份創(chuàng)造的信心,多一份成功的體驗(yàn),給學(xué)生一種到達(dá)成功彼岸的力量。
例如教學(xué)《畫多邊形》一課時(shí),教師首先不是直接講解畫法,而是出示“三角形”圖讓學(xué)生觀察,然后出示自學(xué)要求,讓學(xué)生自學(xué),同座合作畫出“三角形”,根據(jù)自學(xué)要求,學(xué)生一步一步操作,最后將自己的作品展示給其他同學(xué)看,“三角形”會畫了,其它的五邊形、八邊形等等同樣可以很快畫出了,這樣學(xué)生通過自主學(xué)習(xí)不僅學(xué)會了“多邊形工具”的使用方法,而且逐漸學(xué)會自學(xué)的方法,每完成好一個(gè)操作,學(xué)生就會獲得一份成功的喜悅,就會從中品嘗到收獲的樂趣。學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣有了、濃了,課堂教學(xué)的形式多了、新了,師生間的氛圍和諧輕松,給學(xué)生提供了更加廣闊的舞臺。
此外,教學(xué)中的一些概念的名詞術(shù)語最難被孩子接受,適當(dāng)應(yīng)用一些形象生動的比喻,對他們學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)的知識尤為重要。這樣一來,不僅有助于提高他們聽課的興趣,而且還能達(dá)到幫助理解和記憶的目的。例如:在學(xué)習(xí)“畫圖”程序繪畫時(shí),需要設(shè)置前景和背景顏色,這兩個(gè)詞語學(xué)生不易聽懂,我是這樣來打比方的:“我們畫圖畫,要用紙和筆,在電腦中畫畫也一樣,要選好筆(前景)的顏色、紙(背景)的顏色……”;又如在介紹文件名的知識時(shí),學(xué)生往往不明白文件名為何要由基本名和擴(kuò)展名兩部分組成,我用了這樣一個(gè)比喻:“文件的名字就像我們?nèi)嗣嗣怯尚帐虾兔纸M成的,文件的基本名就像人的名字,擴(kuò)展名就像文件的姓,用來區(qū)分各種類型的文件。”諸如此類的比喻,很好地幫助了學(xué)生的理解,達(dá)到了比較理想的教學(xué)效果。同時(shí)要讓學(xué)生把所學(xué)的知識和技能運(yùn)用到實(shí)踐中去,切身體會到信息技術(shù)課一定要學(xué)好。這不僅能深化教學(xué)內(nèi)容,充分發(fā)揮學(xué)生的主體性,把學(xué)生的興趣推向高潮,而且還有利于拓展學(xué)生思維,培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力和自學(xué)能力。
總之,信息技術(shù)是一門新興的學(xué)科,課程容量大,任務(wù)多。要讓學(xué)生在短時(shí)間內(nèi)不但學(xué)到知識,還要學(xué)到學(xué)習(xí)方法不是一件容易的事。這就要求我們信息技術(shù)教師時(shí)刻注意激發(fā)保持學(xué)生的興趣,更有效的利用課上的時(shí)間,讓學(xué)生在開放的環(huán)境中自主練習(xí)。教學(xué)有法,教無定法,教無止境,教然后知困。關(guān)鍵靠我們自己去思考、探索、研究和總結(jié),以達(dá)到我們預(yù)期的目的和效果,從而使我們的教育遍地開花,碩果累累。
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