(通用)趣味運動會項目
趣味運動會項目1
項目一:乒乓接力賽

1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干
3、比賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。傳球過程中不得掉球、手觸球。
項目二:瞎子敲鑼
1、道具:眼罩若干、鑼若干
2、比賽賽距:距離6米
3、比賽規則:每隊隊員按1-5號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規。
項目三:齊心協力
1、道具:綁腿繩若干
3、比賽規則:每隊10人(男女各5),相鄰的人把腿系在一起,一起
跑向終點,在返回起點,用時最短的勝出。
項目四:二人背夾球跑接力賽
1、道具:籃球
2、比賽賽距:20米
3、比賽規則:每組2人,背夾一籃球,雙手交叉捂住在胸前,步調一致向前走,到終點后返回,行進必須在指定路線完成活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
項目五:托球50米賽跑
1、道具:羽毛球拍、網球
2、比賽賽距:50米
3、比賽規則:用羽毛球拍托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。 用時最短者獲勝。
項目六:紙衣往返接力
1、道具:報紙若干
2、比賽賽距:距離6米
3、比賽規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
項目七:抬球接力賽
器材:一個籃球
方法:2人為一小組,4小組進行接力。2人用兩根體操棒把球抬起走或跑,從起點出發繞過終點的'標志物再回到起點,然后交給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的一隊為獲勝隊。
規則:注意在行進的過程,抬球時不準用手扶球。如球掉下,應在球落點重新組裝前進。如用手均為犯規 。
項目八:沙包投準
器材準備:沙包30個,桶5個
方法:
距離3米處放桶1個;成男、女混合人數均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束后,以桶內沙包多的班級為勝。
游戲規則:
1、投沙包時,腳不能過線。
2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。
3、沙包掛在桶上,成績無效。
趣味運動會項目2
一、沙包投準
1. 場地布置:距規定線3米處放臉盆1只。
2. 器材準備:每隊沙包12個,臉盆1個。
3. 比賽人員:每班4人,男、女各2人。
4 .比賽方法:每名隊員手持3個沙包。比賽開始,每名隊員依次把沙包投向臉盆內。結束后,以桶內沙包多的班級為勝。
5 .比賽規則:
⑴ 投沙包時腳不能過線,過線作廢,不得補投。
⑵ 沙包掛在桶上,成績無效。
⑶ 如果兩隊成績相同,則每班各出一人補投一次,立決勝負。若再相同再換一人,直至決出勝負。
二、看誰接得多
1 .場地布置:地上畫兩條界限,距離:一年級3米、二年級3. 5米、三年級4米。 2 .器材準備:每隊粘粘球一副:兩個拍子,一個球。
3 .比賽人員:兩人一組,男女不限。
4 .比賽方法:腳站線外,互拋互接。計時1分鐘,累計接住球的數量。
5 .比賽規則:
⑴ 腳必須在線外拋、接球,過線作廢。
⑵ 球必須粘在拍上才能算有效,碰到拍子彈下不算。
⑶ 球掉了,由隊員自撿。
三、傳球接力
1. 場地布置:地上縱排畫10個點,兩點間距離:學前班55厘米、一年級60厘米、二年級65厘米、三年級70厘米。
2 .器材準備:每隊皮球1只。
3 .比賽人員:每班5人參加,男女不限。
4 .比賽方法:隊員一縱隊站在后面5個點上。第一個人拿球,將球越過頭頂傳給后面一個人,隊員依次將球傳至排尾。排尾人得球后,抱球跑到排頭前一個點,站好后,重新往后傳球。依次進行,直至原來第一個隊員抱球跑到第一個點站好,把球舉過頭頂,比賽完成。 用時最少的隊獲勝。
5. 比賽規則:
⑴ 皮球在哪位隊員手中掉落,就由那位隊員負責撿起,立穩后再繼續往后傳。
⑵ 傳球中隊員腳不得移動,移動算犯規。
⑶ 全隊犯規累計超過3次,則算作失敗。
四、滾雪球
1. 場地布置:起點與折返點兩端都有椅子做標志。兩點間距離:學前班10米、一年級13米、二年級14米、三年級15米。
2. 器材準備:每隊椅子兩張。
3 .比賽人員:每隊4人,男女不限。
4 .比賽方法:隊員4人縱隊排在起點線上,發令后,第一人向前跑去,先繞過折返點標志物跑回起點,然后繞過起始點的椅子拉起第二位的手,兩人手拉手向前跑,繞過折返點標志物跑回起點。第一人拍一下第三人的手后,第三人起跑。第三、第四人比賽方法與第一、第二人相同。(共跑四圈,即單趟單人,雙趟雙人。)第三、第四人手拉手跑回到起點線,最后一人過線比賽結束。
5. 比賽規則:
⑴ 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。
⑵ 如果隊員脫手,則返回到脫手處,重新拉好再跑。
6 .注意點:班主任幫助運動員配組時,請考慮將速度相近的合成一組,注意安全。
五、踩氣球
1. 場地布置:地上畫直徑5米的圓圈一個。
2 .器材準備:吹好的氣球18個,繩子6根。
3. 比賽人員:每班1人,男女不限。
4. 比賽方法:每個隊員左右腳腳踝外側各捆綁3個氣球。限時兩分鐘,用腳踩破他人腳上捆綁的`氣球。每踩破他人氣球1只加1分。游戲結束后,點數自己腳上完整的氣球,每一個加1分。得分多的為勝利者。
5. 比賽規則:
⑴ 不允許出5平方米的圈,出圈視為退出比賽。
⑵ 只能用腳踩,手不能接觸他人,違規取消繼續比賽的資格。
⑶ 如果兩人同時踩破他人的球,則都加分。
趣味運動會項目3
項目一:《背球接力賽》
規則:2人為一小組,4小組進行接力。2人不能用雙手抱球,只能用背部夾住2個籃球,從起點出發繞過終點的標槍再回到起點,然后把2個球傳給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的那一大組就是獲勝隊。注意在傳球的過程,哪一小組出現掉球和用手扶球現象均為犯規
項目二:《包裝木乃伊》
規則:2人為一組,一人包裝,一人扮演木乃伊(只要站立保持不動就可以)。比賽一開始,參賽者以最快的速度用手上的長條狀的`紙張包裹木乃伊,必須包裹地密不透風。最后誰包裹的木乃伊最像,最快,哪一隊就獲勝了。
參賽人數:2人為一組。
項目三:《海底傳月》
1 比賽人數及分組:每隊10名隊員(至少3名女生)
2 比賽賽制:一場決定勝負,用時最少的隊伍獲勝
3.比賽規則: 1) 每個隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;
2) 第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第名隊員前面依傳球,依次輪換傳球
3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的)
4)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球。
4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。
項目四:《小馬過河》接力賽
游泳圈上粘貼海報
道具:游泳圈
規則:分四組同時進行,每一組4人參加,第一個參賽者從起點用兩個游泳圈依次向前擺放,每次參與者的雙腳必須踏在圈內,以最快到達終點為勝利。依次輪流直到4人參加完畢,哪一組最快哪一組就獲勝。
項目五:《定點投籃》
籃板上設置宣傳海報
規則:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次。男子組的參賽隊員必須在三分線以外任何一點單腳投射(整個投射過程都要單腳),腳不得踩到三分線否則將被扣掉一個已投中球。女子組的參賽隊員必須在梯形范圍以外投射,腳不得踩到梯形任意一條線,否則將被扣掉一個已投中球。
項目六:踩氣球
方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,5平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始。
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝。以現場裁判判定的結果為準。 時間用一塊總表計算。
項目七:小型保齡球
道具:籃球
比賽規則:每個人有2次機會擲球(15米),從發球線開始滾動籃球,砸中的獎品歸個人所有。
項目八:夾乒乓球
比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,球放到筐里后另外一個人再夾起球,放到對面的筐里,在3分鐘內用時最少者勝利,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。
項目九:同舟共濟:(3人)
器械:木板兩塊
參賽隊員站在木板鞋上,在起跑線后站好。比賽開始,隊員協同動作前進,以船尾到達終點線為比賽結束,時間少者為勝。
項目十:運“球”接力
器械:道具
參賽隊員站在起點,把起點處的道具運到終點
用時少者獲勝、
項目十一:袋鼠跳接力
器械:跳袋
參賽隊員成一路縱隊站在起跳線后。比賽開始,第一人站在跳袋內,手提跳袋的帶子向前跳出,繞過標志物返回并將跳袋交給第二人,依次進行,以先跳完的隊為勝。
規則:(1)必須繞過標志物。(2)必須在起跑線后交接。(3)隊員若摔倒必須在原地起來,重新再跳。
項目十二:車輪滾滾:
器械:輪胎
學生成一路縱隊站在起跑線后,線前20米放一標志:物。比賽開始,排頭手推輪胎跑出,繞標志物返回,將輪胎交給第二人,自己站到排尾依次進行,以先完成的隊為勝。
項目十三:腳夾球跳接力賽:
參賽隊每隊共6人。分為2組,起點和終點各3人,兩組相對站立,相距15米站成一路縱隊,起點的第一人手拿接力棒,兩腳夾一軟式排球準備。當聽到信號后,以蛙跳方式跳向本隊終點組的第一個人,同伴接棒后,采用同樣方式跳向起點第二名隊員,重復進行,以各隊完成時間多少排定名次。
規則:在跳的過程中,球若掉落,須在原地夾好后再繼續跳進,否則判為失敗。
趣味運動會項目4
問:
小學生趣味運動會競賽項目有哪些?
答:
1、跑
三足賽跑:
比賽者兩人為一組賽跑,相鄰的兩條腿用布條捆起來,先到終點者為勝,距離為50米。途中如果出現繩子斷裂,需重新系好后繼續比賽;如有同學摔倒,只需在原地調整即可,無需回到起點(綁腿繩自備)。
托球跑:
比賽者用手拿乒乓球拍,拍上托一乒乓球賽跑,跑步50米,中途球掉下來的,退回到起點重新開始,先到終點者為勝。
運球跑:
比賽者拍籃球賽跑,先到終點為勝。賽道寬0.5米,若中途有一次未拍到球或運球出界,即為失敗。
兩人背對背夾籃球跑比賽規則:
2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背家夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。
釣魚跑:
比賽者用手執長桿,桿上栓一繩,繩上系一釘子,賽道中間放一啤酒瓶,比賽者模仿釣魚人起跑后,到立瓶處用手中長桿將瓶釣起,繼續前跑,先到終點者為勝。
抬花轎:
2名同學為一參賽組(男女不限),2人背對背夾住籃球橫向向前跑,途中如出現掉球現象,撿起球后從起點開始繼續比賽,在比賽期間2人只可以用背部接觸籃球,如發現用手托球等現象將作違例處理,長度為50米。
趕豬:
一名同學在左右寬為50厘米的'跑道同用一木棍向前推實心球,距離為50米,用時最少者為勝。推出跑道或中間用手、腳接觸球即為犯規。
2、立定跳遠
3、接力賽
4人為一組,度為50米,第一人自起點出發,至終點將接力棒傳與第二個人,第二人自終點開始至起點傳與第三人……最先完成任務的為優勝。
4、障礙賽
距離為50米,中途劃4個圓,設一個跨欄(高度為0.5米),比賽者曲折繞行,至終點返身回跑(直行),先回到起點者為勝。
趣味運動會項目5
一、活動時間:20xx年5月15日上午
二、活動主持人:徐艷
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
三、活動內容:親子趣味運動會
四、游戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈” (可選游戲)
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽” (可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球” (可選游戲)
目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。
規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
@_@我是分割線@_@
6、親子游戲“運氣球” (可選游戲)
目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的'平衡感。
準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)
目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
準備:蒙眼的眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
五、活動安排:
1.8:30—8:45 入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00 主持人宣布比賽規則。
3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
趣味運動會項目6
1、二人三足跑
項目規則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆-綁在一起(捆在踝關節部位和小腿靠近膝關節部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點。按比賽時間少者名次列前。
2、螃蟹背西瓜
隊員組成:4人(二男二女)
比賽規則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在規定距離內,用時少者勝出;
3、拋繡球(男女各一名)
比賽規則:(1)、接球者站于距拋球者6米之外的圓圈(直徑0.5米)內用簍子接球;(2)、接、拋球者壓或超過邊界拋出或接住的球,不得計入成績;接球者只能用簍接球,否則接住的球亦不得記入成績; (3)、拋球者共拋出20個球,接球者簍內球數多者為勝;如有成績相同者,進行復賽,直至決出勝負;
4、蹲跳接力(每隊8人,4男4女)
起跑姿勢:運動員應面向跑道,雙臂背對背,蹲在起跑線上。
規則:(1)聽到命令后,第一組蹲下,從起點跳到終點。(2)兩人都跳過終點后,跳回起跑線,然后第二組做,以此類推。(3)比賽時,兩人不能手挽手分開。如果他們被分開,他們必須被綁起來才能繼續游戲。計時和排名:最后一組回到起點計時。花費時間少的人獲勝。
5、摸石過河(限一名男生)
每個運動員二塊磚頭,放在起點線后沿(縱向放置),聽到裁判員發出“各就位”口令后,運動員兩腳站在兩塊磚上,當裁判員鳴槍后,運動員即可起動,提起左腳(左右腳可自定),用手拿起原左腳踏的一塊磚頭,并放置前方(距離自定),左腳踏上前方磚頭,提起右腳,用手拿起原右腳踏的一塊磚并放至到前方(距離自定),右腳踏上前方木磚頭,這樣依此前進,直至最后一塊磚頭用手拿起人出終點線。途中如有腳落地,判為犯規,不記成績。
6、趕小豬(女生)
每班一名隊員參賽,在規定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規定的賽程內用時最少者名次最好
7、托球跑(男女不限,一名)
規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來。在規定的賽程內用時最少者名次最好
8、雙腿夾球接力
把球放在膝蓋上用力夾住,走到對面的一端,把球交給對面的隊友,如此循環,直到隊伍結束。時間最短的'人獲勝。
規則:(1):必須從起跑線后開始。(2):如果球中途脫落,必須撿起來夾在原地繼續比賽。(3):手必須放在身體兩側,不允許持球。(4):每隊限4人,(至少一名女生)
9、穿衣接力(每隊四人、至少一名女生)
規則:每隊準備一件五粒扣的衣服,在起點穿上衣服,裁判一聲令下后跑到終點,脫下衣服給隊友穿上,然后從終點跑到起點,以此類推。最短的時間獲勝
10、集體跳繩:
選手:每隊10人,至少有4名女生,比賽時,任選2人悠繩。
規則:(1)8人從悠繩A者左手排隊,依次進入繩中,然后從悠繩B者左手轉向B者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從悠繩B者右手依次進入繩中到悠繩A者右手轉向A者左手排隊。重復進行。(2)悠繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現場大聲計數。
計數和排名:時間3分鐘,按各隊跳數排名,多數排名第一。
11、袋鼠跳(男女各二人)
1.方法:隊員聽到命令后,開始佩戴。隊員的腿進入麻袋,用雙手拉起麻袋口。戴上后,他們開始向終點行進(走、跑、跳都沒有限制)。
2.規則:選手的腿必須放入袋中,雙手必須抓住袋口。如果他們在中途失去了手,他們必須將麻袋口固定到位,然后才能繼續前進,否則他們將被取消資格。
3、計時:從裁判發令開始計時,至參賽隊員軀干觸及終點線垂直面的瞬間止。將麻袋交給隊友,然后從終點處跑至起點,以此類推。時間最短者為勝
12、吹氣球(至少一名女生)
游戲方法:第一個人在固定位置把氣球吹大,第二個人把氣球扎緊,然后運到第三個人那里交給第三個人,第三個人把氣球放在盒子里。游戲結束。
游戲規則:
1.氣球吹到標準尺寸(每個位置都有樣品)。
2、每個人之間有1.5米的距離,互相不允許越線。
勝負判定:
1、規定時間內箱中的氣球數決定成績。
2.與樣本球標差異很大的球標被視為無效球標。
3、以現場裁判判定的結果為準。
趣味運動會項目7
項目一:紙衣往返接力 1-3
1、道具:報紙若干
2、比賽賽距:距離6米
3、比賽規則:將報紙貼在前胸,在奔跑過程中保持不掉,如果掉下重新撿起繼續奔跑,跑到對面交給另一名同伴,以最快完成為勝利。
項目二:抬球接力賽
器材:一個籃球 一
方法:2人為一小組,4小組進行接力。2人用兩根體操棒把球抬起走或跑,從起點出發繞過終點的標志物再回到起點,然后交給下一組的隊員,4小組輪換后,最快的一隊為獲勝隊。
規則:注意在行進的過程,抬球時不準用手扶球。如球掉下,應在球落點重新組裝前進。如用手均為犯規 。
項目三:沙包投準 一
器材準備:沙包30個,桶5個
方法:
距離3米處放桶1個;成男、女混合人數均等(8人)的五隊,每名隊員手持3個沙包;比賽開始,每名隊員依次把沙包投進桶內,結束后,以桶內沙包多的班級為勝。
游戲規則:
1、投沙包時,腳不能過線。
2、在投沙包過程中,腳過線,沙包投進,成績無效。
3、沙包掛在桶上,成績無效。
項目四:乒乓接力賽
1、道具:乒乓球若干、乒乓球拍若干
3、比賽規則:參賽者人數均勻的分配在起點與終點,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發把球傳給終點的另一個隊員,依次循環進行,傳的最快組獲勝。傳球過程中不得掉球、手觸球。
項目一:瞎子敲鑼 4-6
1、道具:眼罩若干、鑼若干
2、比賽賽距:距離6米
3、比賽規則:每隊隊員按1-5號排列(順序自定),并用眼罩蒙好眼睛,第一名隊員持敲鑼棒,當聽到發令號后,向前走進行敲鑼,每名隊員敲鑼次數為一次(動作),不管敲沒敲中,均取下眼罩返回將敲鑼棒交給第二名隊員,依次類推,直到時間結束。按每隊在規定時間(5分鐘)內敲打鑼次數多少排列名次。每隊隊員在進行比賽時,其他隊員不得提示或牽拉,否則將視為犯規。
項目二:齊心協力 4-6
1、道具:綁腿繩若干
3、比賽規則:每隊10人(男女各5),相鄰的`人把腿系在一起,一起跑向終點,在返回起點,用時最短的勝出。
項目九:二人背夾球跑接力賽
1、道具:籃球
2、比賽賽距:20米
3、比賽規則:每組2人,背夾一籃球,雙手交叉捂住在胸前,步調一致向前走,到終點后返回,行進必須在指定路線完成活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝。
項目十:托球50米賽跑 4-6
1、道具:羽毛球拍、網球
2、比賽賽距:50米
3、比賽規則:用羽毛球拍托網球跑,球不能落地,落地視為犯規,犯規三次出局。 用時最短者獲勝。
趣味運動會項目8
1踩氣球
道具:氣球
方法:在一個3平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆綁的氣球,直到游戲時間結束。
規則:一個人每只腳捆綁3個氣球,3平方米區域。每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格。聽裁判發出哨音,開始踩對方腳上的氣球。
勝負判定:單位時間內,踩爆3個氣球者為合格。
2小型保齡球
道具:籃球,10個易拉罐。
比賽規則:每個人有3次機會擲球(5米),從發球線開始滾動籃球,砸倒五個以上易拉罐著為合格。
3夾乒乓球
道具:筷子,乒乓球
比賽時間為1分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,里面有1個乒乓球的小筐放在1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離10米,),1人用筷子從有球的筐里向空的筐里夾球,途中球如果掉到地上可以撿起繼續比賽。1分鐘完成挑戰,為合格。
4趣味投籃
道具:籃球
規則:選手在罰球線位置,1分鐘內。投中球個數3個以上為及格。
5正話反說
事先準備好一些詞語。裁判說一個詞語,要參加游戲的'人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字。(說出四個字的為挑戰成功)
6一反常態
規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。做正確為合格。
7真假難辯
規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜那個杯子是酒。猜錯喝下,猜對過關。
8古詩接龍
裁判事先準備好一些古詩詞,隨意說出一句,挑戰者順利接上下一句,挑戰成功。(每人三次機會)
趣味運動會項目9
團體項目 (每隊都要完成兩項團體比賽,要求所有隊員相互協助完成此項)
水桶接力 (每輪4支隊伍)
場地: 跑道長度 100m,寬2.5m(即兩條跑道) 設起點和終點
器材: 水桶4只,在桶高16cm處標線裝水至16cm線
規則: 運動員從起點開始,在聽到起跑命令前不得接觸水桶。聽到發令后,運動員迅速提起水桶起跑,跑至50M處把水桶交給第二名運動員。第二名運動員跑至100M處把水桶交給第三名運動員,第三名運動員往回跑至50M處把水桶交給第四名運動員,第四名運動員跑回起點。在第四名運動員到達起點時,比賽結束。
評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)在接力期間水桶掉地或越過其它跑道的就取消該項目成績。
c)比賽結束后,桶內的含水量若低于13CM則在最終時間里加上2S,若低于10CM,則在最終時間里
加上4S。
(2)兩盤水帶接力 ( 每輪5 支隊伍)
場地: 足球場賽區,長50米,每隊寬2米。
器材: 水帶10節,水槍2個
規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后將水帶整理好,跑至第二名運動員處,并交給第二名運動員。第二名運動員將第二盤水帶接好,并帶著水帶跑到第三名運動員處(期間將水槍接好)。第三名運動員在接過水槍后,將水槍拆除并將第二盤水帶卷好跑至第四名運動員處。第四名運動員將剩下的水帶(即第一盤水帶)卷好放回起點,比賽結束。
評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續兩次
警告的'取消該頂目成績。
c)接頭未接好或水帶擰花360度以上的在最終時間里加上5s。
2 、個人項目 (參賽者個人按要求完成項目)
(1)根據不同情景選擇適當滅火器 (男生項目) (4人為一組)
場地: 跑道長50m,寬2.5m
器材: 滅火器5個,桌子5張,問題卡若干張
規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后跑至30M處選擇問題卡,然后跑至50M處選擇正確的滅火器,并將滅火器帶回到30M處,并將問題卡的編號告訴工作人員,工作人員根據編號向運動員提問題。運動員作答后,將滅火器跑回至50M處,最后跑回至起點,比賽結束。
評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。
c)比賽過程過程中,滅火器掉落在地的在最終時間里加上5S。
d)回答問提錯誤或者不回答者則在最終時間里加時5S。
(2)背應急包400米賽跑(男生項目) (7人為一組)
場地: 跑道長400米(即跑道一圈),設起點和終點.
器材: 應急包7套
規則: 運動員在起點處由工作人員(或專業人員)協助背好應急包,聽到發令后才可起跑。應急包不得掉落,人和應急包必須同時沖過終點。
評判標準:a)運動員聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)運動員跑過100米后方可越過其它跑道,在100米內越過其它跑道算犯規警告一次,連續兩次警
告取消該項成績。
c)以用時最短,應急包佩戴最好的取名次 。
d)若應急包佩戴不整齊,則在最后成績里加5s。
(3)整理水帶 (女生項目) (5人為一組)
場地: 足球場賽區長50m,寬2m,設起點和終點
器材: 消防水帶5條( 長25米)
規則: 運動員在起跑線處等候,聽到發令后方可開始整理散亂的水帶,并將其運送到50M以外。人和水帶同時沖過終點,比賽結束。
評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)運動員越過其他跑道的給予警告,警告后必須馬上返回自己的跑道,否則再次警告,連續兩次
警告的取消該頂目成績。
c)水帶必須整理成捆狀,不得散落,到終點處水帶不整潔的在最終時間里加3S,嚴重不整潔的可
取消其該項成績。
(4)穿消防服 (女生項目) (5人為一組)
場地: 足球場30米,設5條跑道,寬2米,設起點與終點。
器材: 消防服5套,桌子5張,問題卡若干張。
規則: 運動員在起跑線處,聽到發令后跑至30m處穿著消防服。完成著裝后繞原點轉動3圈,前行至前方桌子處,選擇一張問題卡,并把相應的答案告訴工作人員。回答問題后將服裝脫下并疊好,最后跑回起點,比賽結束。
評分標準:a)運動員在聽到發令前起跑的算犯規,連續兩次犯規則取消參賽資格。
b)著裝不正確(拉鏈未拉好,鞋子未穿好,帽子戴反)
或轉圈不足3圈或疊放衣服不整齊的加時3s。
c)運動員越過其他跑道的取消該項目成績。
d)回答問題錯誤或不回答者,加時3s,回答正確者則
在最終時間里減去3s。
趣味運動會項目10
特別說明:1、由于本人親子趣味活動設計經驗有限,各位老師如有好的想法和建議請及時
和我溝通,以現有器械為依托,努力做到趣味性與可操作性相結合。
2、由于此次趣味運動會參與對象是全園幼兒及家長,人數多時間緊,所以研究決定本次趣味運動會分兩部分進行。學前、大、中班為第一部分,小、托班為第二部分
3、每位幼兒及家長只能參加2項比賽,同班級組每項活動參賽人數8—10對親子個別項目會根據報名人數兩組進行.
4、老師要根據本班幼兒運動能力和特點做好參賽項目的填報和及時與家長溝通,讓家長也提前訓練。
5、比賽時必須是幼兒與父母。
1、運沙包(親子)(大班、學前)
游戲玩法:孩子站在起點線(旁邊有一籃沙包),聽到口令后,趕快拿起一個沙包用膝蓋夾住,向家長跳去,放到家長所站的圈內,家長用腳夾住沙包跳起,將沙包投入前面的圈內。一分鐘為限,投入圈中的沙包最多者的獲勝。
規則:孩子一次只能運一只沙包,家長不可離開自己所站的圈。
2、動力火車(親子)(小、中班、大、學前)
道具準備:能容納家長和孩子環形寬15厘米的布。
游戲玩法:參賽10對親子,家長和幼兒站在布條上前進,布條充當履帶,先到終點者為完成任務勝利。
3、親子二人行(托班、小班、中班)
孩子與父母面對面,踩父(母)腳上,走15米往返,先回者為勝?
4、蒙眼障礙走(大班、學前班)??
規則:家長蒙上眼睛后,孩子帶領家長通過各種障礙,先到達終點者為勝。
5、我們一家來套圈(小、中、大班、學前)
玩法:游戲開始,幼兒向前跑,遇到呼拉圈拿起從頭上套下,跑回,拍家長的手,家長去把所有的呼啦圈取回到起點,用之前準備的繩子把2個呼啦圈連在一起親子把呼啦圈套在身上前進到折返點,解開繩把呼啦圈分開,然后幼兒跳,家長向前挪動呼啦圈,先跳回起點者為勝。要求:幼兒必須是雙腳跳入呼啦圈的圓心,等下一個呼啦圈放好后,再跑入下一個,依次進行???按回來先后順序記名次?
6、親子保衛戰(大、學前)
玩法:用不勒腿的繩把提前吹好的5氣球系在腿上保證氣球擦地面,在規定的`范圍內互相踩其他人腿上的氣球,不得跑出規定的范圍,跑出則記為淘汰。在規定的時間內哪組腿上剩的氣球多為保衛成功的親子隊伍?
7、運泥鰍(托、小、中、大、學前班)
玩法:參賽的家長每位家長準備五條泥鰍,三個容器,起點一個容器裝5泥鰍,幼兒用一個容器運泥鰍(深點防止泥鰍跳出來),終點一個容器裝幼兒運過來的泥鰍。要求每次只能運一條泥鰍,最先完成任務的即為勝利親子隊伍。
8、爸爸(媽媽)您辛苦了(中、大、學前)
玩法:要求家長要穿襪子和系帶的鞋,孩子為爸爸(媽媽)洗腳,順序解鞋帶、脫襪子、洗腳(至少1分鐘)、擦腳、穿襪子、穿鞋、系鞋帶,最后說:爸爸(媽媽)您辛苦了。最先完成的為勝利。
9、吹氣球(小、中)
準備道具:氣球若干,10個籃子
玩法:家長在起點吹氣球,吹到直徑大約15厘米,交給幼兒,幼兒用最快速度把氣球送到終點籃子中,如此往復,5分鐘數后籃子中的氣球數量最多的為勝利者。
10.摘果子(小班,托班)
道具準備:“果子”(將彩色紙剪成的許多果子系在繩子上,將繩子拉直舉高放到終點處一橫條拉直),氣球若干,計時器(果子和氣球都要準備兩輪的)
玩法:家長將幼兒背在背上從起點到終點跑,途經氣球踩破,到終點處請背上的幼兒摘“果子”,時間到喊停,看誰摘的“果子”多。
10、小馬穿越山洞和沼澤地(小班、托班)
道具準備:大布口袋(桶狀)。地墊30,氣球若干,書包。
玩法:寶寶穿越山洞(口袋)后在家長幫助下在墊子上爬,利用三個墊子,一個一個的移動,幫助人往前移動,沿途遇到氣球撿起放在寶寶的口袋里,先到終點的為勝利。
趣味運動會項目11
目錄
一、組織要素
二、簡要流程
三、現場布置
四、流程掌控
五、物料配置
一、組織要素
活動名稱:趣味運動會
活動時間:20xx年8月26日(暫定) 活動地點:宿舍籃球場
活動規模:將生產組分為六大塊編號分別為A、B、C、D、E、F,每組10人以上。(統計六組組長及組員名單) 活動對象:生產組全體員工趣味運動會策劃方案
二、簡要流程
1,人員就位 預計用時10分鐘 2,主持人致詞 預計用時5分鐘 3,領導致詞 預計用時3分鐘4,游戲一:袋鼠跳 預計用時30分鐘 5,游戲二:凌波微步 預計用時30分鐘 6,游戲三:龍珠戲水 預計用時20分鐘 7,游戲四:奪寶奇兵 預計用時30分鐘 8,游戲五:憤怒的氣球 預計用時20分鐘 9,游戲六:背運氣球 預計用時30分鐘 10,頒獎儀式 預計用時20分鐘
三、現場布置
游戲區:游戲主要活動區
服務區:提供參賽者休息、飲水
四、具體流程
1,人員就位 待定
主持人:*** *** (主要負責調動現場氣氛,講解游戲規則) 裁判:*** (主要負責發游戲指令,評判游戲過程中的犯規行為)
通訊員:***、***、***(主要負責參賽者人員賽前就位,游戲的計時積分) 參賽者:(見附件《參賽人員名單》)需整理
后勤人員:保潔員、物料采購員、場地規劃人員、道具準備人員、桌椅還原人員
2,主持人致詞
(1)運動會開幕式致詞 (2)宣布游戲規則:
a比賽采取積分方式,六個游戲按照比賽排名進行相應積分。(第一名至第六名積分對應:10,8,6,4,2,0)
b積分排名前三名的小組獲得運動會冠、亞、季軍。單項游戲第一名的小組成員均有紀念品發放。
3,領導致詞(此環節跟領導商議后待定)
4,游戲一:袋鼠跳
名稱:袋鼠跳
道具:統一規格布袋4個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向A2對前進,中途布袋不得脫離雙腿,至A2對時脫去布袋,由A2隊隊員套上布袋向A1對前進,循環至最后一名隊員。
比賽過程中若有摔倒,自行爬起,但布袋始終必須套在腿上,如有滑落需重新套上方可繼續比賽。比賽過程中對組隊員各行其道,不能越線。其他五組依此類推。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
5,游戲二:凌波微步
名稱:凌波微步
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只(標記1—6) 參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出10人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長20米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地,詳見圖2) 游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組10人分成兩隊各站在跑道線兩端。比如A組分成A1、A2兩組,兩端各站五人。比賽開始前,A1組第一名隊員將球放在球拍上,聽裁判口令開始,從起點一路端到終點,在終點將球拍和球給A2第一名隊員,依此循環,跑的最快的一組為游戲冠軍。在整個過程中,球若掉在地上,必須撿起來從當前隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時制。用時最短的組獲得單項游戲的'冠軍。記錄每組完成游戲的時間,根據比賽評分表進行積分。
6,游戲三:龍珠戲水
名稱:龍珠戲水
道具:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個(標示0—10),長桌3張,水壺1個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出5人參加)
場地要求:比賽場地3*2米,3張桌子平行排列中間間隔1米。桌面上依此放11水杯(標示0—10),排成一條直線。杯子中裝滿水。
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組5人參加。比如A組,比賽開始前,A1組第一名隊員在桌子一端,聽裁判口令開始,將乒乓球從1號吹到最后一個杯子。比賽時間20秒,20秒時取球所在杯子對應積分。若20秒內把球吹到最后一個杯子,可以繼續重頭開始吹。在比賽過程中,參賽者若將球吹出杯外則該參賽者出局。積分取出局前球所在杯子對應的積分。由該組第二名隊員進行接力。 游戲評分規則:限時積分制。將每組5人的積分加起來,總分最高的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
7,游戲四:奪寶奇兵
名稱:奪寶奇兵
道具:椅子6*5=30把,氣球18個
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出6人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊。每塊賽區內放置五把椅子。
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次兩個人搭檔。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,A2兩名隊員。如圖所示兩人各站的位置。A1蒙上眼睛后,由其他組隊員調整A區域內的椅子位置。A2手中拿著一個大氣球。聽裁判口令后,A2通過語言指引讓A1依此到達五個椅子并坐下。最后走向A2。將氣球弄破,此組結束,A組下面兩名隊員準備。直到第三個氣球破時,游戲結束。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
8,游戲五:憤怒的氣球
名稱:憤怒的氣球
道具:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3人參加)
場地要求:比賽場地10*10米。賽區分ABCDEF六塊,分為比賽區和準備區。(比賽沿用游戲四場地)
游戲規則:
比賽一輪進行:六組人員同時參加,每次派出一名隊員。比如A組,比賽開始前,A組派出A1,有隊員協作給A1兩只腳各綁3個氣球。聽裁判口令后,每組第一名隊員A1、B1、C1、D1、E1、F1進入比賽區。參賽者互相踩氣球,腳上氣球全破者出局,準備去內的第二名隊員進入比賽區。依此進行游戲。
游戲評分規則:限時積分制。游戲時間3分鐘,3分鐘后統計每組隊員腳上氣球總和,最多的則為該項游戲的冠軍。若出現平分則按由平分對各派一名隊員進行加時賽。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
9,游戲六:背運氣球
名稱:背運氣球
道具:大號氣球3*6=18個,椅子3把
參賽組:A、B、C、D、E、F六組人員(每組派出3男3女人參加)
場地要求:標記起跑線和跑道線,跑道線長10米,寬1.2*3=3.6米(沿用游戲一場地)
游戲規則:
比賽分兩輪進行:第一輪由A、B、C三組參加,第二輪由D、E、F三組參加。每組6人參加。比如A組,比賽開始前,A組派一男一女兩名隊員站在起跑線處,聯合用背將球夾住。在終點處放置一把椅子。聽裁判口令開始,從起點一路夾到終點,到了終點后要男生坐在椅子并將氣球放到腿上,由女生坐爆。聽到氣球爆炸聲后,起跑線另一段的第二組男女才可以開始運氣球。在整個過程中,不得用手接觸氣球,氣球掉落、夾破,均視為犯規,必須撿起來從當組隊員開始位置重新跑向終點。
游戲評分規則:計時積分制。用時時間最短的組為該項游戲的冠軍。記錄游戲排名,得出每組在該項游戲中所獲積分。
10,活動結束
(1)主持人宣布比賽結果,積分前三名頒獎。單項游戲冠軍發放紀念品 (2)后勤人員清理現場,將游戲道具清理,桌椅還原。
五、物料配置
1,游戲道具統計
(1)總環節道具:打氣筒1個,細繩2扎,剪刀2把,粉筆1盒
(2)各游戲環節道具 a袋鼠跳:統一規格布袋4個
b凌波微步:乒乓球6個(球上標記1—6),乒乓球拍6只
c龍珠戲水:乒乓球6個(球上標記1—6),水杯11*3=33個,長桌3張,水壺1個 d奪寶奇兵:椅子6*5=30把,氣球18個 e憤怒的氣球:氣球 6*3*6=108個,細繩一扎 f背運氣球:大號氣球3*6=18個,椅子3把
統計:統一規格布袋4個,大號氣球18個,小氣球140個,椅子30把,桌子3張,水杯33個,乒乓球10個,乒乓球拍6個。 2,獎品:
冠軍:***,亞軍:***,季軍:***
單項游戲冠軍紀念品:10+10+5+6+3+6=40個紀念品
趣味運動會項目12
貼樹皮
整個活動的熱身運動從這個游戲中開始了,看著小朋友們一個個你追我趕,玩的熱情高漲,在相互追逐中跑著、笑著,家長們也被這幫可愛的孩子們感染的歡聲笑語不短,絲毫感覺不到秋風帶來的寒意。
拔河比賽
拔河比賽是大家喜聞樂見的游戲,全體小朋友共分為黃、藍、綠三隊進行車輪戰式PK,別看小朋友的力氣雖不大,但個個都使出了全身力氣為自己的隊伍爭取最后的勝利而努力著,家長們則在一旁為小朋友們進行吶喊助威,那一刻的氣氛他們對最終的輸贏已經沒有任何的感覺,參與其中的樂趣則是他們得到的.最大收獲,集體榮譽感也油然而生。看到孩子們玩得興致高漲,家長們也忍不住摩拳擦掌進行一番較量,各寶爸寶媽們拼盡全力的同時相互間的距離感一下子拉近了,本次活動的目的也得到了最好的詮釋。
夾氣球折返跳
夾氣球折返跳是孩子和家長共同參與的一個親子游戲,孩子仍然分為黃、藍、紫三隊,家長們和孩子相對站立。孩子將氣球夾于雙腿之間,跳至對面的家長處,家長接球后采取同樣的方式跳往對面的孩子依次進行完成,最終用時較小的小組獲勝。本活動家長和孩子互動性強,家長們也全然不顧平時紳士、淑女的風度,各種蛙跳、兔跳都派上用場,以最快的速度平穩到達終點是最重
乒乒乓乓
以班級為單位,每班派出10名隊員(6男4女)。聽到發令后,計時開始,站在起點處的隊員將乒乓球放在球拍上將球顛起跑向終點。將球交予終點處隊員后,終點處隊員同樣將球顛起跑回起點,將球和拍交予下一名隊員。如此反復直到最后一名隊員完成。計時結束。注意:在游戲進行的過程中,若球掉落須將球撿起從掉落處前行。不準出現以人帶球跑的情況。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。
”
跳繩接力跑
每班出8名隊員(4男4女),起點、終點各站四名,聽到發令后,計時開始,站在起點處的隊員跳繩跑向終點,將繩交予終點處隊員后,終點處隊員同樣跳繩跑回起點,將繩交予下一名隊員。如此反復直到最后一名隊員完成。計時結束。比賽分兩組進行,每組3-4個班。起、終點間隔50m。比賽過程中必須是人繩同跑,而不是人帶繩跑,否則視為違規。
背對背擁爆
(男女不限)兩個人一隊,背對背夾住一個氣球帶至20米外的終點處夾爆(不得借助除背部以外的身體部分),途中夾爆氣球則回起點重新來過,氣球掉落則撿起從掉落處前行。每隊需完成8個。記所用時間最少的一組為勝。
海底撈月
每隊10名隊員,其中3名女生。
每隊10名隊員站成一豎列,間距一臂,第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發令后,第一隊員將球從胯下傳給第二名隊員,以此類推,當第十名隊員接到球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球……當初始隊伍的第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中第一名隊員是不跑動的)。在傳球過程中球落地后,須由第一名隊員重新傳球。用時最少的隊伍獲勝。
投籃比賽
每班派出5男5女,男生站三分線五個點,每點一投,進球得3分;女生站罰球線,每人三投,進球得2分。記總得分。
摸石頭過河
每班6名隊員,(四男兩女)每人腳踩一塊石頭(以泡沫板代替),豎排站在起跑線后,第一名隊員手拿一塊石頭。聽到計時開始的口令后,運動員開始搬移石頭,踩在腳下前進,兩腳任何時候不得直接踩地,以整體隊伍最后一名越過終點線停止計時。直接踩地一次加5秒。
企鵝漫步
參賽每隊6人(3男3女),起點和終點各3人相對站立。參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽人員須兩腿兩手夾球3個,呈企鵝狀走路,中途掉球須從掉球點重新開始,以時間多少決定名次。
魅力足球
每隊6名隊員(4男2女),比賽開始前,參賽隊員做好準備,當聽到裁判員發令聲響起,開始比賽。參賽隊員需以木棍為圓心轉10圈后帶球過標志桿后在指定位置射門,直至球進,計時結束。若隊員將球踢出比賽區域,應由踢出者將球撿回,放踢出點繼續比賽。本比賽以用時長短為評比依據。
”
八字跳繩
每10人一組,自由組隊 (男女不限,搖繩者兩人),當裁判喊出開始口令時,八名參賽隊員排成一行,依次每人跳繩一次,以跳繩的中心為中心點8字圍繞跳,如此循環,三分鐘后停止(裁判計時),計算所有參賽隊員跳過的次數的總數,次數最多者勝利。
”
趕"豬"跑
每班5人(3男2女),在50米的直線跑道上進行,跑道一端為起點,另一端為終點。起點終點各站一名,進行接力。比賽開始,運動員在起點用一根木棍撥動兩球(暫定為排球),將"豬"趕向"豬欄",在第二個球進"豬欄"一瞬間停表。一次三至四個班級同時進行。在趕"豬"途中,只要有任何一球滾出跑道,當從原地開始繼續比賽;比賽中,只能用棍趕,不能用手腳配合;以時間多少排列名次,時間少者名次列前。
趣味運動會項目13
比賽流程:
整場比賽中有兩次組隊,第一次以4人為一小組,參加四人五足,四人跳繩和乒乓球接力項目。第二次團隊比賽,每組分成10~15人均可。比賽中一組成員參加多次項目,可以增進組員之間的默契和合作精神。
1. 比賽前工作人員檢查場地,將場地上的石子等危險物品清除干凈,確保比賽的安全。 2. 比賽開始前,孩子們將自己的分組情況在工作人員處登記。 4人/組登記表
多人/組登記表
3. 比賽項目流程
第一項:四人五足(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第二項:四人跳繩(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第三項:背夾球(4人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第四項:坐地起身(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第五項:猖狂的設計(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎 第六項:解手鏈(10人/組) 頒獎:由中心老師和工作人員頒獎
4. 比賽過程中,機動組工作人員隨時跟隨孩子們,尤其是四人五足項目,確保孩子不會受傷
比賽項目
1. 四人五足
游戲規則:四人五足,建議男女生共同組隊,可多組同時進行。比賽賽道為室內長道(可往返進行),由裁判用繩子將四人的腳
綁在一起,途中繩子不能斷開,若斷開則需在原地重新綁好才能繼續游戲。先到達終點的隊伍獲勝。 比賽設前3名。 2. 四人跳繩
游戲規則:以四人為一組,其中兩人搖繩,兩人跳繩,跳斷后可繼續進行。可多組同時進行。時間為2分鐘,以跳的數目決定名次。
比賽設前三名。 3. 背夾球
游戲規則:以4人為一組,每次2組同時進行比賽,賽道為室內長道。每組中的2名隊員背對背把籃球夾著從起點運至終點,返回起點將球傳遞給下一對隊員,由下一對隊員繼續運球。比賽時間為3分鐘,以運送球的多少決定名次。 比賽設前3名
4. 坐地起身(10人左右為一組)
游戲規則:
一開始每組派4人為代表,圍成一圈,背對背的坐在地上,不允許手撐地板,一起站起來。隨后依次增加人數,每次增長2個直至10人。
比賽設最快站起來的為第一名 5. 猖狂的設計(每組10人)
游戲規則:第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前預備的'26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。 第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。 比賽設最快擺出的為第一名 6. 解手鏈
游戲規則:
工作人員讓每組圈著站成一個向心圈。工作人員說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開。告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個大圈,另外一種是套著的環。如果過程中實在解不開,工作人員可允許隊員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 不分勝負,志在參與
獎項設置:
第一名:獎狀+筆記本一本 第二名:獎狀+筆一支 第三名:獎狀+精美書簽一份
各項比賽一次進行,以確保孩子們可以更充分加入比賽中。每項比賽結束后即頒發此項比賽的獎狀和獎品。由中心老師和我們工作人員頒獎。
物資:
趣味運動會項目14
1、沙包擲準
項目名稱:沙包擲準
項目道具:沙袋10個,整體布1塊,膠帶1卷。
道具材料:沙包是有布和細沙組成,積分布是pvc材料制作
參與人員:男女皆宜,10-70歲。
參賽人員:個人項目,將根據項目時間安排參賽人數。比賽方法:比賽開始前,一名選手站在投擲線外,面向投擲積分平面。裁判把五個沙袋交給參賽選手后,等待裁判的口令開始。裁判宣布開始后,參賽者可以站在投擲線后的任何地方,投擲這五個沙袋,直到投擲結束。在任何時候,參賽者身體的任何部分都不允許越過投擲線。投擲結束后,計算出選手的分數,并大聲宣布。
2、同舟共濟
項目簡介:同舟共濟趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
比賽方法:比賽開始前,4名參賽隊員手拿2塊竹筏站于起跑線后,裁判發令后,4名隊員同時站在一塊竹筏上,依次交替向前行進。以最后一名隊員通過終點并將竹筏收回為計時結束,用時少者名次列前.
3、動感五環
名稱:動感五環
顏色:紅黃綠藍相間
適合人群:10歲以上,50歲以下項目人數:4人每組
注意事項:在動感五環內的參賽者嚴謹戴眼鏡,戒子,發卡,手表等金屬或硬塑料首飾,防止受傷和損傷道具。項目特色:
1、柔軟度好,安全系數高。
2、增強參賽隊員的協作與溝通。
3、步調一致才能順利行進,考驗了隊員的團隊協作精神。
比賽方法:比賽開始前,比賽器材置于起跑線后。
1名隊員立于比賽器材內,3名隊員在外掌控方向,推動比賽器材。裁判發令后,3名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。
4、趣味毛毛蟲
名稱:趣味毛毛蟲
顏色:藍綠橙等
材料:用優質進口pvc材料制成適合人群:10歲以上
項目人數:每隊4人
場地要求:塑膠跑道、草坪或者地毯上項目特色:
1、具有便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣泛、外觀優美以及具有高度安全性、全面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優點。
2、毛毛蟲顏色鮮艷,造型可愛,外形誘人,裝備新穎,簡單有趣,刺激好玩。
3、同一步調才能順利行進,因此考驗了運動員的團隊協作精神。
4、參賽人員步調應一致。
比賽方法:比賽開始前, 4名隊員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發令后,4名隊員通過協調配合使比賽器材在跑道上行進,賽程60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。在比賽時人和器材不能分
離,始終騎行與器材上,每人最少有一只手抓住繩帶,否則處罰(加時間2秒)。裁判鳴哨后出發,提前出發者處罰,(至少加時間N秒)。
5、百發百中
項目介紹:百發百中趣味運動項目是目前國內最新趣味運動會項目之一,百發百中為三面的、4米高的綜合游戲中心,將8種游戲匯總到一起。堪稱為娛樂游戲總站,游戲包括拋飛盤,帶子母粘的飛鏢,以及運動挑戰包含了橄欖球、棒球、籃球和足球游戲,多種靈活豐富多樣的形式,使得該項活動具有高度的參與性及趣味娛樂性。
6、蛟龍出海
項目名稱:蛟龍出海
參賽人員:10-50歲為宜。
場地要求:大片草坪或塑膠跑道。防止摔跤摔傷。
參賽方法:蛟龍出海又名橫行天下,每隊由10到20人并排站成1排,每個人的左右腿都和他左右兩個人的右腿和左腿用綁腿繩綁在一起,形成三人四足的樣子。每個隊伍的最右邊的人站成一列,他們的右腳處拉成一條線作為起點,每個隊的人需要沿著自己的跑道橫著走到50米處的終點,不允許走出自己的跑道。以每個隊伍最左邊的那位最后一個通過終點為結束。先過終點的隊伍名次列前。
7、拔河
項目介紹:拔河趣味體育賽事是目前最常規的趣味體育賽事。拔河是一種實力對抗,是一種機械的比賽,是團隊實力的真實體現。
參賽人員:基本以團體為單位參賽,每個隊20人(至少5名女生)
比賽規則:實行三局兩勝制,各方均應男女混合。比賽時禁止整個團隊同時松手,加油吶喊的隊員禁止在隊友比賽時突然加入參與拔河,否則視為失敗,一經裁判開始比賽視為兩隊對這次比賽無異議。
8、企鵝漫步
項目名稱:企鵝漫步
項目介紹:參賽隊員通過用手抱球和腿夾球的方式將3個球運送到下一位參賽者手里完成接力,由于雙腿夾球所以走路的方式是身體左右搖擺,雙手都在夾球,導致手肘對外,和企鵝在漫步一樣一樣的,充滿樂趣。
比賽方法:參賽者必須以企鵝形狀行走,腿和手之間夾著三個球。中途掉球的必須回到起點重新開始。最先到達終點的玩家獲勝。
9、繩圈的力量
項目名稱:繩圈的力量
參與人數:21人
比賽方法:首先將一個長繩圍成一個圈,全體隊員在繩圈外面利用雙手向外拉著繩圈,大家用力拉緊繩圈,使繩圈撐開,其中一名隊員在另一名隊員的協助下在繩圈上行走2圈。以先走完兩圈用時短的隊伍名次列前。
項目規則:在繩圈上走的過程中不可落地,否則重新開始比賽。
項目意義:1、在緊張刺激的過程中體驗團隊的.力量,收獲友情,收獲歡樂;
2、建立團隊內部的信任感,理解信任和承諾的重要性和力量;
3.明白做好自己的本職工作對下一道工序和流程的支撐。心心相印--最新趣味運動會
10、滾鐵環
項目名稱:滾鐵環
適合對象:10歲以上
場地要求:塑膠跑道,平整的草地、地毯上
項目意義:輥環比賽有助于提高人體的平衡能力、肢體協調能力和視力。輥環可以練習平衡能力、身體協調能力,并提高四肢的活動性。最重要的是,它讓我們回憶起無憂無慮的童年。
比賽方法:可進行個人賽、團隊賽,也可根據選手情況設置競速比賽、越障比賽、接力比賽等。壞環2次、未能完成規定障礙者、鐵環失控(即環與鉤遠離超過30厘米)、環推出本跑道,又影響他人,禁止套環,禁止鉤小環,以上情況都視為范圍,需取消比賽資格
11、腳踏實地
名稱:腳踏實地
顏色:紅(黃藍綠)色
適合人群:10歲以上
項目人數:4人
項目特色:
1、柔軟度好,安全系數高。
2.增強團隊成員的集體榮譽感。
3、能培養參賽選手的團隊精神,同時起到鍛煉身體和娛樂的目的。
比賽方法:
比賽開始前,選手們穿上鞋子,在起跑線后做好準備。裁判一聲令下,選手們就用鞋子把其他大鞋底粘在跑道上。大鞋任何一部分停在終點線所在的垂直面,用時少的排第一。
趣味運動會項目15
集體項目
1,抱球跑:
以工會小組為單位每隊十人(男女各半),東,西各站五人中間相隔30米跑道,每人每次抱三只排球,交與下一隊員.用時少隊獲勝.
2,集體跳長繩:
以工會小組為單位每隊十人,記時兩分鐘,以通過的人數多者為勝.
3,心心相印(背夾球):
每隊12人,男女各半.20米距離,兩端各站6人,每端分成3組,每組2人,背夾一籃球,步調一致向前走,進行接力時,接力方必須在線內完成接力活動,以最后完成用時最少的隊伍為勝.
4,背向運球
場地器材:在廣場上,距起點處間隔3-4M放置一個(50CM×50CM高20CM)平臺,共放置六個.籃,排,足球若干,盛球筐二個.
比賽方法:每隊六人(男女各半),第一位隊員前有一塑料筐,內有若干球,最后一位隊員身后放一空筐.發令后,第一位隊員依次從筐內取球并向后扔,第二位隊員接球后,再扔向第三位隊員……,最后2位隊員接球后將球放入空筐內,依次類推,在2分30秒內,以放入筐內球多者名次列前.
比賽規則:比賽時,接球隊員不得回頭看著扔,球必須從胸前過,頭頂拋向身后否則成績無效.比賽時,每位隊員不得離開規定的站位,否則無效.最后一位隊員將球扔出筐外無效.不得離開平臺接球傳球,否則無效.
5,搶收搶種
比賽方法:運動員手持裝有10個球的盤子起跑,依次將球放進沿途設置的10個杯中,跑到折返點后返回,依次將球撿起并放進盤中,跑回起點交給隊友,依次進行.每個隊參賽人數為10名,5名男隊員,5名女隊員.
比賽規則:去時必須把球種進杯中,回時收起.違者為犯規,不記成績.
6,一分鐘自由投籃:
以工會小組為單位,每隊10人(男女各半),每人從罰球線起投.
個人項目
1,踩氣球
游戲方法:在一個5平方米的區域內用腳踩破他人腳上捆-綁的氣球,直到時間結束.游戲結束.
游戲規則:一個人每只腳捆-綁3個氣球,5平方米區域.每個人不允許出圈,只能用腳,否則視為違規,取消繼續比賽的資格.聽裁判發出哨音,開始.
勝負判定:單位時間踩氣球,剩下多的隊勝.以現場裁判判定的`結果為準. 時間用一塊總表計算.
2,足式保齡
參賽規則:個人參賽,男女不限,參賽距離3米,只限踢三次,累計瓶子打-倒數我者為勝.
3,定點投籃:每人以一分鐘為限進行投籃,按投中個數決定名次.
4,踢毽子:以一分鐘為單位,按次數決定名次.
5,跳繩:以一分鐘為單位,按跳繩下數決定名次.
6,投靶擲準
比賽方法:每位隊員只投一輪,每輪投五鏢,以環數多的為先,若環數相同,可追加一鏢,決出名次.
比賽規則:投鏢時腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無效.
7,托球繞標
場地器材:羽毛球拍,網球若干,在廣場設置跑道
比賽方法:發令后,運動員手持羽毛球拍上托網球,以S形繞過跑道上的標志,經折返處返回繼續繞過標志.跑回到起點,用時少者名次列前.
比賽規則:運動員必須自始至終手持羽毛球拍的把,違者取消比賽資格.網球不得以任何方式固定在球拍上.網球掉地即取消比賽資格.運動員必須繞過標志,凡不繞或少繞標者,取消比賽資格.
8,袋鼠跳
比賽方法:運動員雙腳伸進麻袋,手提袋口.比賽開始后,雙腳跳至折返點(端線).
【趣味運動會項目】相關文章:
趣味運動會項目11-17
趣味運動會項目【推薦】11-17
趣味運動會項目(精品15篇)11-17
趣味運動會項目15篇(必備)11-18
(精品)趣味運動會項目15篇11-18
趣味生活07-19
趣味實驗作文07-01
(經典)趣味投籃作文12-02
趣味童年作文01-17