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淺談解放畫筆論文

時間:2024-11-05 02:24:08 論文范文

淺談解放畫筆論文

  “沒有畫筆和顏料,只憑在空氣中‘手舞足蹈’,就創作了一幅藝術品。”最近,谷歌推出的一款名為Tilt Brush 的VR(虛擬現實技術)繪畫軟件,將作畫的范圍拓展至3D 空間,用技術開啟了藝術繪畫的無限可能。

淺談解放畫筆論文

  Tilt Brush是一款基于HTC Vive的VR應用,作畫時,創作者戴上VR 頭盔,使用一個模仿作畫手勢的控制器在一片黑暗的三維空間中進行創作,一邊作畫一邊隨意走動,把空間作畫布,以想象為調色板,并可以“穿梭”于完成的作品中。

  谷歌VR 產品經理AndreyDoronichev 說:“在三維空間繪畫,你可以在創作過程中圍繞、走進、穿過‘圖紙’,這是一個虛擬現實體驗,甚至還能選擇像火焰、猩猩或雪花等平時無法使用的材料。”

  Tilt Brush 是由Skillman& Hackett 設計工作室所開發,該團隊于去年4 月被谷歌收購。一直以來,團隊在高速仿形(Rapid Prototyping)和虛擬現實領域探索,有超過 20 多年的硬件開發經驗,曾參加過Kinect、Leap Motion、Oculus等知名產品的研發工作,并在2014 年獲得過最佳虛擬現實領域獎項,Proto Award 的“BestGUI”。

  用于藝術與設計領域的VR,讓人看到更多應用的可能性。不管是哪個領域的產品,創作者都隨心所欲地將更多的創意轉變為立體的“現實”——可以360 度隨意審視空氣中的藝術作品,進行梳理、對比、再創造。在這個過程中,創作者不再需要通過鼠標、鍵盤指令,程序化地進行設計,而是直接與自己作品的三維模型進行互動,無限可能地增加了創作的自由度。

  迪士尼動畫師Glen Keane 曾嘗試用虛擬現實技術創作小美人魚Ariel,體驗結束后表示:“在那個空間里不存在紙的邊緣,這不是平面繪畫,是一個雕塑繪畫。”在他看來,三維空間里創作藝術是一個全新的思維方式,將想象的大門又打開了一點。

  據介紹,Tilt Brush 操作簡便,極其容易上手。聯合開發者Drew Skillman 在接受媒體采訪時表示,所有人——無論藝術家還是小孩,都能憑著直覺使用Tilt Brush,“只要30-45 秒,任何人都能開始VR 繪畫……這就是VR 的力量,可以改變未來的潛力。”

  為了讓更多的人來了解Tilt Brush 的作畫方式,谷歌邀請了6 位藝術家“走進”虛擬現實世界繪畫,并對他們的創作過程進行了記錄。人們所看到的對藝術家的VR 創作進行了全方位、無死角展示的酷炫圖片和視頻,就是由谷歌Chrome實驗室中的Virtual Art Sessions制作的。

  從2011 年推出的“藝術計劃”(Google ArtProject,與全世界的博物館合作,通過十億像素技術在線上分享超高分辨率的數字藝術作品),到將人工智能Deep Dream(一款人工智能圖像識別程序)運用到藝術領域中,谷歌一直在拉近藝術與人類的距離,Tilt Brush 讓谷歌在突破人類的藝術創作能力上又前進了一步,讓藝術與設計不再局限于空間與平面。

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