中班游戲教案小貓釣魚
作為一名無私奉獻的老師,就不得不需要編寫教案,教案有助于順利而有效地開展教學活動。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編精心整理的中班游戲教案小貓釣魚,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

中班游戲教案小貓釣魚1
一、設計思路:
作品選擇幼兒熟悉的小貓釣魚的情節,幼兒當小貓來釣魚。每條魚身上的點子數量不同,通過點數小魚身上的點子,并送到不同點卡的盒子里,幼兒學習了認識數字,手口一致點數10以內的數并說出總數,理解數的實際意義。學習用計數的'方法,排除空間排列形式干擾,理解10以內數的守恒。作品選擇色彩鮮艷的不織布制作,安全易于清洗和推廣。
二、制作材料:
不織布、曲別針、1-10點卡背面有相應數字。帶有磁鐵的釣魚竿、表面有不同大小鏤空圓形的釣魚箱。
游戲一:小貓釣魚
目標:
1、能手口一致的點數10以內物體并說出總數。
2、認識數字1-10,理解數的實際意義。
玩法:幼兒手持釣魚竿將小魚從魚箱內釣出,數一數小魚身上的點子,說出總數,放入帶有相同點數(數字)的小盒里。
指導語:數一數小魚身上有幾個點子?要放到點卡(數字)是幾的盒子里?
游戲二:給小魚做標記
目標:
1、學習用計數的方法,排除空間排列形式干擾,理解10以內數的守恒。
2、會將同樣點數的小魚分類放好,用數字表示數量。
玩法:幼兒手持釣魚竿將小魚從魚箱內釣出,數一數小魚身上的點子,說出總數。把點數相同的小魚放在一起,分別用數字做好標記。
指導語:這些小魚身上都是有幾個點子的?可以用數字幾表示?
中班游戲教案小貓釣魚2
設計意圖
在幼兒的生活中時時能捕捉到數學的影子,幼兒對數學的感知也是建立在生活經驗的基礎上。為此開展了《小貓釣魚》活動。在生活中尋找數學教育的素材,有利于幼兒構建連續、完整的數學知識體系。幼兒的學習是一個日積月累的過程,在貼近幼兒生活的數學教育中,幼兒已有的知識經驗能幫助他們對新知識進行同化和順應,為幼兒學習數學提供廣泛的基礎;在生活中尋找數學教育的素材,有利于幼兒產生對數學的學習興趣。
游戲目的
1、訓練幼兒點數的能力以及知道在1的基礎上添上1是2,再添上1是3,再添上1是4;
2、訓練幼兒的觀察力、注意力以及準確的判斷力。
游戲內容
1、家長先要準備好小貓釣魚的玩具一套。
2、家長告訴幼兒。"你今天扮演小貓,看看你能釣多少條魚?"幼兒拿起釣桿開始釣魚(這種玩具是一直轉動的,而且魚的嘴巴一張一合,可以鍛煉幼兒)當幼兒釣到一條時,家長就問"釣到幾條?"幼兒會回答"1"條。當幼兒再釣到一條魚時,家長說"一條與再添上一條魚是幾條?"幼兒回答"2條"。第三條時引導幼兒說出"2條魚再添上一條魚是3條魚"當幼兒釣到第4條魚時,家長問幼兒:一共釣了幾條魚?并且讓幼兒仔細數釣到魚的個數,說出總數,"3條魚加上1條魚是4條魚"。
游戲指導
1、幼兒釣魚時,家長要鼓勵幼兒不慌不忙的釣魚,鍛煉耐心。對于釣不到魚的幼兒,家長可以手把手的幫助。
2、幼兒在達到游戲目標時,若有興趣,把魚放在里面重新進行。
活動反思
活動中幼兒思維還是很活躍的,參與積極性比較高。針對中班幼兒的認知特點和他們天真浪漫,愛說愛動,及對自己的`行為約束力差,注意力容易分散的特性。活動關鍵在于采取多種形式培養幼兒的學習興趣,激發孩子主動學習的積極性。如果老師能夠讓孩子們一上學就感受到學習的樂趣,從小培養起他們的強烈的求知欲、良好的思維品質和學習習慣,對孩子們來說,將受益匪淺。
數學活動“不僅要考慮數學自身的特點,更應遵循幼兒學習數學的心理規律,強調從幼兒已有的生活經驗出發……數學教學活動必須建立在幼兒的已知發展水平和已有的知識經驗的基礎之上。數學活動中教師要能及時肯定他們在生活中善于觀察的好習慣,培養幼兒有一雙“用數學視角觀察世界的眼睛”。
中班游戲教案小貓釣魚3
活動目標:
1、進一步熟悉小貓釣魚棋譜的游戲規則,認識進退符號,知道進退表示的含義。
2、能夠按照骰子上相應的數字走棋。
3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
5、培養幼兒敏銳的觀察能力。
活動準備:
1、已有經驗:已進行小貓釣魚的`語言活動教學并且熟悉棋路。
2、材料:自制小貓釣魚棋譜、進退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。
活動過程
一、出示自制小貓釣魚棋譜,幼兒自由結伴下棋。
“老師給你們準備了小貓釣魚的棋譜,請你找一個朋友一起去下下看,有沒有不明白的地方”。
幼兒自由結伴下棋,觀察幼兒遇到進退時的玩法。
二、集體分享討論。(觀察圖標,認識進退)。
1、“剛才在下棋的時候你們有沒有發現棋譜上多了什么?有沒有遇到困難?”
幼兒回答
(將棋譜貼在黑板上以便于孩子進一步觀察)
2、教師出示進退標記。
“這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的?”
教師出示帶有數字的進退標記,與幼兒共同討論。
三、遷移經驗,師幼共同玩進退游戲。
游戲:教師手里出示進退標志,如“進3”,幼兒根據教師的指示做出相應的向前走或向后退的動作。
四、幼兒再次選擇同伴進行下棋。
活動反思:
整個活動幼兒始終在操作中游戲中進行探索,自己去發現,去解決,在自身基礎上去進步與提高。
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